我們都知道 JavaScript 物件建立的過程,大多都不需要事先設計「藍圖」就可以建立「物件」,不像 C#
或 Java
等強型別語言,需要先設計「藍圖」(也就是類別),才能產生物件。在 ES2015 出來之前,並沒有 class
語法,而是使採用以原型為基礎的物件導向設計模式 (Prototype-based OO)。本篇文章將介紹幾種在 JavaScript 裡面建立物件藍圖的方式。
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上次的 物件導向基礎:何謂類別(Class)?何謂物件(Object)? 我有考各位 12 道題目,以下我就以我個人觀點回覆我自己的這 12 道題目,覺得有疑義的人歡迎提出討論。我覺得抽象概念透過不斷對話可以有效釐清不容易理解的知識與觀念,我的這些觀念也是累積好多年的經驗後才能體會(具像化)的。
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每次有新人來面試,我都會問新人這個很基礎的程式開發問題,想聽看看來面試的人如何解釋這個每天朝夕相處的東西,但很難想像的是竟然有大部分的面試者都無法回答出讓我滿意的答案,不是支支吾吾的講不清楚,就是只能講出他們語法上的差別(錯誤觀念),但卻無法清楚且具體的描述何謂類別、何謂物件。
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