若使用 ADO.NET 連接資料庫並呼叫預儲程序(Stored Procedure)的話,基本上有三種方式可以取得執行後的結果,分別如下:
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我們開發網站的時候,一般都會在 Global.asax 中的 Application_Error 事件擷取整個網站應用程式(Web Application)未經處理的例外事件(Unhandled Exception),並將一些可提供偵錯的資訊整理成 Email 寄給網站維護相關人員。
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前幾天在調整一個網站的執行效能時,發現有幾頁的 ViewState 特別大,但是內容卻蠻簡單的,最主要就是一個 Repeater 控制項,內容不多,但 ItemTemplate 中只有用到一個 LinkButton 控制項,其他都是一般的 HTML 標籤加上 DataBound 語法 ( <%# Eval("XXX", "") %> ),由於我有用到 UpdatePanel 包住這個 Repeater 控制項,所以我 ViewState 不能關閉,關閉就會導致錯誤發生,所以我只能在 ItemTemplate 盡可能降低 ViewState 的使用,不過就因為除了 LinkButton 控制項之外的地方我都沒有可以調整的地方,才讓我想到還有個 PlaceHolder 控制項可用。
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最近接手了一個 ASP.NET 1.1 的維護案,因此架設了一台專門用來開發這網站的主機,但設定的過程中卻遇到一些阻礙,當然也一一的排除了,在此紀錄一下過程。
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我個人有習慣收集一些網路上別人整理的速查表,因為程式開發的細節真的太多了,要能全部背起來不太可能,也沒什麼意義,甚至於有人說程式設計就是一件查詢、複製、貼上的工作而已。對我來說,寫程式首重觀念與經驗,有了完整而正確的觀念,就算記不得要怎麼寫,查詢一下就馬上能寫了;而有了經驗,對於一些難解的 Bug 自然能夠迅速解開。
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以往我們發信都會將 SMTP Server 的 IP 位址設定在 web.config 的 appSettings 裡,所以在程式中可以很輕易的取得 SMTP Server 的 IP,不過當遇到 SMTP Server 需要登入時,就會需要修改程式碼,這樣頗為麻煩,因為可能網站內會發信的地方可能不少。
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經由 Novell 的大力支持,Mono 平台已經越來越完整了,目前已經出到 Mono 2.0.1 版,並且支援 Linux, OS X, BSD, and Microsoft Windows 作業系統與 x86, x86-64, ARM, s390, PowerPC, ... 等 CPU 架構,算是一個「真正的」跨平台的 .NET 運行架構。
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每次有新的開發人員進公司,在開發網站的時候幾乎都會遇到「不知道應該在什麼時候要選用什麼編碼的狀況」,大部分的初學者甚至根本不知道何謂編碼(Encode),而我也面試過好幾位在業界工作多年的工程師,有些也無法精確說明應該在什麼時候要選用什麼編碼,甚至有人說「編碼做什麼?我沒編碼也沒發生過錯誤啊!」。所以我想有必要特別寫一篇文章詳述各種常用的編碼方法與使用情境。
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在 Web 環境製作圖表(Chart)通常不是一件容易的事,幾年前我就有看到 Dundas 公司開發出一系列非常優秀的圖表元件,只是光購買 for ASP.NET 的元件價格就要 US$699,說貴不貴、說便宜也不是很便宜。但在去年年中的(2007/6/4)時候微軟購買了 Dundas 公司所有的 Dundas Data Visualization 元件版權,並整合進 SQL Server 2008 的 Reporting Services 中(新聞稿)。
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