昨天同事將一個 ASP.NET 4.0 的網站安裝到客戶的 IIS6 主機上 (測試環境),結果過程非常不順利,他們曾經一度覺得客戶的主機不知道經過幾隻手蹂躪過了(因為有好多人在共用 Administrator 帳號)進而產生排斥安裝在客戶主機以及 “為什麼我們要用 ASP.NET 4” 的感覺,不過在一群人的努力之下最後還是克服了困難,我特別因此寫下筆記,相信這些問題有其他人也可能會遇到。
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ASP.NET 從最早期的版本就實做了一套好用的快取機制 (System.Web.Caching.Cache),一直以來任何非 ASP.NET 的應用程式 (例如 WinForm, WPF, Console, WinService, …) 若要使用快取機制都必須將 System.Web.dll 參考進專案才能使用,但從 .NET 4.0 開始出現了另一個擴充性更強的快取機制,稱為 Object Caching (物件快取) 機制,未來這兩套快取機制將各司其職、相輔相成。
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從 ASP.NET 2.0 到 ASP.NET 3.5 就一直有新功能加入到 ASP.NET 框架中,例如 ASP.NET AJAX , ASP.NET Dynamic Data , ASP.NET Routing , ASP.NET Chart Control 等等,越來越多的功能導致 Web 專案預設的 Web.config 設定越來越肥,到了 ASP.NET 4 終於將一些常用的設定值全都放進 ASP.NET 4 的核心,現在 Web.config 只剩下 6 行就可以運作,這到底是怎麼辦到的呢?預設的設定檔又加入了哪些東西?
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Web 效能調校博大精深,眉眉角角的細節之多實在難以整理,我想大部分人也都跟我一樣,也是從一次又一次與茶包戰鬥中累積經驗,這次又遇到了一個有趣的問題。當我想將頁面設定輸出快取時,可能會希望同時快取在伺服器端(Server)與用戶端(Client),因此在設定 OutputCache 時有個 Location 屬性,我們會將其設定為 ServerAndClient 或 Any,但是你可否知道即便你這樣設定,一樣無法快取網頁內容於用戶端(Client),所以單單這樣設定並沒有達到我們真正想達到的目的 ( 同時在 Server 與 Client 快取網頁 )。
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