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Visual Studio Team Services 的 Build & Release 設定偵錯技巧

前陣子在某企業分享 DevOps 觀念及 Visual Studio Team Services 使用技巧,不過卻在設定到 持續部署 (CD) 的時候發生錯誤,而且錯誤訊息還非常模糊,完全無法偵錯,直到詢問微軟技術支援中心,才又得知一個相當實用的密技可以分享。

我先說說我的 Release 設定過程:

  1. 建立 Release definition 定義檔


  2. 選擇一個現成的範本,我當時選擇 Azure App Service Deployment 範本


  3. 選擇要發行的建置來源


  4. 最後只要設定 Azure subscription 與 App Service name 就可以自動發佈到 Azure Web App 上


有了 Visual Studio Team Services 的這些範本,說真的可以節省你相當多的時間,這些範本都是微軟結合 DevOps 過程中的諸多經驗,將常見的自動化流程變成一個一個的選項與欄位,透過簡單的設定就可以完成相當複雜的建置與發行任務。不過,簡單的背後,唯一的缺點就是:「當發生問題的時候,會完全抓不到頭緒,而且因為沒有相關背景知識,很有可能完全不知所措」。你可以看看我當時所看到的錯誤訊息,只有一個 Error: Parse Error 而已,確實相當的無助啊! >"<

 

說真的,當下的感覺挺差的,不過還好我們有微軟可以提供技術支援服務 (一般企業也可以向微軟或我們購買技術支援服務),只要有問題,幾乎都能夠解決,這種隨時有人可以問的感覺,無價!

 

後來從負責支援我的工程師那邊,得知一個偵錯 Build & Release 執行過程的小技巧,只要在 Build definition 或 Release definition 設定一個環境變數 (Variables) 叫做 system.debug 並將其值設定為 true 即可。

設定好之後,你在執行一次 Build 或 Release 動作,在 Logs 頁籤中,就可以看到相當完整且詳細的執行過程,不僅各式訊息相當仔細,執行過程中所有實際執行過的程式命令與參數,都會一五一十的全部顯示在 Logs 紀錄中,因此這也是一個學習自建 CI/CD 的絕佳管道,如果你想在公司內部架設 Jenkins 或其他 CI/CD 平台,都可以參考這些指令執行的過程,如法炮製完全相同的 CD/CD 流程,這也算是本次事件的一次意外之喜啊! ^_^

 

本次問題學習到的經驗

  • Azure 資源群組名稱千萬不要用【中文字】
    • 建立 Redis 服務一定會失敗
    • 使用 VSTS 的 Release 內建的 Azure App Service Deployment 範本會無法成功部署網站
    • 只要把資源群組名稱換成英文就好了,不過悲劇的是,資源群組名稱不能改,只能重建 Orz
  • 在 Visual Studio Team Services 建立 Build & Release 的時候
    • 可以在 Variables 加上 system.debug = true 設定,產生詳細的執行紀錄

 

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