在整理開發環境的時候,經常會有批次調整檔案內容的需求,我今天特別整理了 3 種不同的解決方案,這些方法都可以看情況使用!
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我們有個大型的 Angular 專案,原本在 Azure Pipelines 的 CI 都很順利,但是一個月前開始變的不穩定,常常會掛掉,而掛掉的原因是「記憶體不足」造成的。本篇文章我打算分享本次問題的 Log 內容,並提供一個解決方法。
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每次要開始寫一個 Node.js 搭配 TypeScript 的專案,都沒有一個能讓自己滿意的專案範本,不然就是網路上經常找到不完整的參考文件。這篇文章我打算建立一個 Node.js 搭配 TypeScript 進行開發的專案範本,完整交代整個建置過程,並用一個簡單的例子說明開發與執行的注意事項。
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由於 Angular 2 官方建議採用 TypeScript 做為主要的開發語言,一般來說 TypeScript 都會建議使用 npm 進行安裝,安裝後就可以在命令提示字元下使用 tsc 命令對 *.ts 進行編譯動作。不過這幾年 TypeScript 的變化很快,轉眼都已經到 1.8 版了。雖然透過 npm 安裝 TypeScript 是很容易的一件事,不過對於有安裝過 Visual Studio 的使用者來說,這條路可能會變得異常崎嶇,如果你在用 npm 安裝過 TypeScript 並且輸入 tsc.exe -v 總是顯示 1.0 版 ( 或低於 1.8 版) 的話,這篇文章你可能要繼續看下去。
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由於 npm 本身的設計缺陷(直到 npm 3.x 才會改善),會導致安裝模組時,可能會因為特定模組用到相依模組而安裝非常多檔案與資料夾,而且資料夾的層級非常深,在 Mac OS X / Linux 環境下其實並不會有問題,但到了 Windows 環境下的問題可大了,因為 Windows 作業系統有路徑檔名的限制(完整的檔名必須少於 260 個字元,並且目錄名稱必須少於 248 個字元),即便到了 Windows 10 還是有這個限制存在,所以在 Windows 平台透過 npm 安裝套件時,經常會有「指定的路徑、檔名,或是兩者都太長」的錯誤發生,本篇文章將說明問題發生的原因與解決此問題的方法。
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前陣子翻譯了一篇各式 Web 前端開發工具整理的文章,裡面介紹了許多好用的前端工具,其中 Yeoman 就是一個前端工具的組合,幫你統整前端網頁的開發流程 (Workflow),這是一種工作流程的改善,讓你減少重複的手工作業,也讓你更專注在網站的架構與設計上。不過,這些好用的工具大多透過指令的方式運作 (例如: 透過命令提示字元操作),雖然大多工具是跨平台的,但網路上找到的相關教學文章,都是以 Mac 電腦上的操作為主,因為 Mac 為 Unix-like 的作業系統,可以輕易開啟 Shell 環境,使用上相對順利許多,但到了 Windows 總是卡卡的,有時候甚至於還要 Visual Studio 才能安裝 (因為要編譯特定原始碼),今天我就特別寫一篇在 Windows 安裝與使用 Yeoman 的參考指南,幫助大家快速上手這些好用工具。
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昨天本來很想去參加HTML5與Node.js在台灣聯合技術小聚,礙於有要事在身無法參加實在可惜,最近剛好看到 Tomasz Janczuk 開發出 iisnode 專案,一整個超強的,可以用非常直覺的方式在 Windows 平台與 IIS 來管理 node.js 應用程式,還能用 WebMatrix 進一步整合開發環境,所以特別撰文告知 node.js 迷這個好消息。 :-)
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昨天的文章用了比較辛苦的方式安裝好 UglifyJS 這個 node.js 套件,但今天就發現原來 node.js 已經有 npm 工具可管理所有 node.js 相關套件,原本我還以為目前沒什麼 node.js 可用,但得知 npm (Node Package Manager) 之後才發現已經有一大堆好用的工具用 node.js 寫好了,有興趣的快進來瞭解一下吧。
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前一篇文章我介紹了如何在 Cygwin 環境下安裝 node.js,我的原始目的只是為了要能正常執行 UglifyJS 而已,原本想說在 node.js 寫的程式都是 JavaScript 應該不會有什麼問題吧,結果是目前版本的 UglifyJS 還有點小問題導致無法正常執行,解決方式也很簡單,以下是 UglifyJS 的安裝與使用說明。
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